ファミリーベーシックって知ってる?

1 ::2020/07/20(月) 03:31:59.76 ID:B35VbXTE0●.net ?PLT(13060)

Family BASICとPLAYBOX BASIC 全バージョン
https://dotup.org/uploda/dotup.org2204790.zip.html

50 ::2020/07/20(月) 06:52:11.25 ID:KXK0Rjr10.net

>>39
俺が理解できないなら無理だわ

10 :ボルネオヤマネコ(福島県) [ニダ]:2020/07/20(月) 03:45:37 ID:dGLt65le0.net

家族の基本

11 :ターキッシュアンゴラ(東京都) [US]:2020/07/20(月) 03:47:45 ID:9HPObMz70.net

49 :カラカル(千葉県) [GB]:2020/07/20(月) 06:42:59 ID:Z+vbNHje0.net

>>47
だから学習(覚える事)じゃあ無いんだって
考える力がつくのがBASIC
全部考えて自分でやらなきゃならないからね

言語ごとに特性はあってそれを全てbasicに求めるのは本質的では無い
例えばオブジェクト指向だってそれに適したJavaみたいな言語はあるが、アンチオブジェクト指向のscalaみたいな言語だって出来て来たわけで

5 ::2020/07/20(月) 03:36:17.03 ID:mR8Wu3wB0.net

>>4
使ってるの?

56 ::2020/07/20(月) 07:23:13.27 ID:xjVBtEcI0.net

持ってた

23 :斑(千葉県) [GB]:2020/07/20(月) 04:54:04 ID:jnkcQaT80.net

バッ活に載ってたディスクベーシックのイメージは無いの?

53 :カラカル(千葉県) [GB]:2020/07/20(月) 07:13:15 ID:Z+vbNHje0.net

BASICは全ての行に行番号がふってある
これは全ての行にGOTO の行き先ラベルが振ってあるのと同じ
なのでGOTOを使う敷居が低い。うんと低い
これはスパゲッティプログラムの大きな原因となってるが、利点でもあると思ってる
プログラムの読みやすさなどと言う物に縛られず、自分で、自分の力だけでロジックを組み立てる力がつく
いずれスパゲッティプログラムの分かり難さに気付いたとき、basicを卒業し構造化プログラミングを学べば良い

47 :カラカル(福岡県) [SE]:2020/07/20(月) 06:23:37 ID:NmuZ1UD50.net

>>43
DEF FNって複合文使えないよね
DEF FNの中でIF文やFOR文使える?

72 ::2020/07/20(月) 07:36:34.34 ID:vIRBG17O0.net

GOTO禁止が身につきすぎて無駄にコードを長くする奴が多すぎる
おまえのことやぞ

66 ::2020/07/20(月) 07:31:39.10 ID:NmuZ1UD50.net

>>59
> BASICを卒業する前にそういう研究を独自にした方が勉強になる

そんなことやっても大学生に3日で追い越されるだろうなw

67 ::2020/07/20(月) 07:32:26.64 ID:NmuZ1UD50.net

>>53
> なのでGOTOを使う敷居が低い。うんと低い

GOTOは禁止です。
GOTOを使うと考える能力が失われます。

22 :ライオン(東京都) [ニダ]:2020/07/20(月) 04:50:47 ID:WcDmpPzP0.net

ベーシック FOR サターンなら

27 ::2020/07/20(月) 05:45:25.15 ID:qeiHdbiO0.net

>>18

3DSやスイッチで今もあるぞ

http://smilebasic.com/
https://www.petc4.smilebasic.com/

PS2も「BASIC STUDIO」 パワフルゲーム工房があった
https://www.artdink.co.jp/japanese/title/bs/about.html

59 ::2020/07/20(月) 07:26:23.90 ID:Q1QCvxm80.net

>>53
BASICでスパゲッティにならないように書くのが至高

BASICを卒業する前にそういう研究を独自にした方が勉強になる
まず、自分でコーディング規則を作って勉強するのが有意義だと思う

13 :ヒマラヤン(茸) [GB]:2020/07/20(月) 03:51:30 ID:L03gSUd00.net

つーかお前ら5chのNPCはこれで書かれてるんだろ

48 :シャルトリュー(東京都) [JP]:2020/07/20(月) 06:28:39 ID:QrIAsUzq0.net

>>31
エキサイトバイクのオリジナルコースのセーブ

37 ::2020/07/20(月) 06:10:40.32 ID:9RRREJcJ0.net

正直なのができるのか小学生だった俺にはよく分からなかった

62 ::2020/07/20(月) 07:29:12.16 ID:23W7jn0a0.net

きたへふ

3 ::2020/07/20(月) 03:34:39.96 ID:t4cbucQ20.net

80ベーシックなら

41 :ジャガー(大阪府) [IT]:2020/07/20(月) 06:13:52 ID:M8ois9Hl0.net

|゚Д゚)ノ 昔のパソコンはBASICのマニュアルも付いて来たから分厚かったよな

35 ::2020/07/20(月) 06:09:39.56 ID:NmuZ1UD50.net

あとBASICには関数がないよね
関数の学習もできないじゃん

45 :スペインオオヤマネコ(京都府) [US]:2020/07/20(月) 06:18:46 ID:X0TExrNa0.net

ファミリーベーシック専用カセットぶいすりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

51 ::2020/07/20(月) 06:56:58.59 ID:tT6PgfG/0.net

大きなプログラムではコンベンショナルメモリが足りなくて変数名を半角一文字とかにしたな
変数表を作っておかないと自分で書いて自分で意味不明になる
GOTOキャンペーンでBASICを思い出したおっさんが多いはず

24 :ライオン(東京都) [ニダ]:2020/07/20(月) 04:58:42 ID:WcDmpPzP0.net

バッ活、今kindleで買えるんだよな

24 :ライオン(東京都) [ニダ]:2020/07/20(月) 04:58:42 ID:WcDmpPzP0.net

バッ活、今kindleで買えるんだよな

2 ::2020/07/20(月) 03:32:37.08 ID:qNfRXIBk0.net

ファミマフォトコンピュータ専用カセット!

36 ::2020/07/20(月) 06:10:12.82 ID:NmuZ1UD50.net

BASICなんかで学習したら
全部グローバル変数で作りそうw

64 ::2020/07/20(月) 07:29:56.88 ID:NmuZ1UD50.net

>>49
> だから学習(覚える事)じゃあ無いんだって
> 考える力がつくのがBASIC

それなら数学を勉強すればいいだけでは?
将棋とかでもよさそうだけど

46 :パンパスネコ(埼玉県) [US]:2020/07/20(月) 06:19:24 ID:XPtUo92v0.net

>>14
10 カケ "TOMY"
20 10 ヘイケ

58 ::2020/07/20(月) 07:23:45.76 ID:F+QhvUL50.net

V3ーーーーーーーーーーーーー

71 ::2020/07/20(月) 07:35:41.14 ID:Z+vbNHje0.net

>>64
まさに数学や物理のできる人は
優秀なプログラマーに慣れる
保証する

19 ::2020/07/20(月) 04:31:29.09 ID:MuthZGsW0.net

N-88(86) BASIC

68 ::2020/07/20(月) 07:32:39.06 ID:RaG0CZHq0.net

スプライトが使えた
マリオがヌルヌル動く

それだけなんだけど

8 ::2020/07/20(月) 03:38:27.13 ID:OiKIw+GN0.net

当時使ってた人の感想だと、とにかくメモリが足りなかったらしい

44 :バリニーズ(新日本) [US]:2020/07/20(月) 06:16:40 ID:Qnfr914a0.net

オレはFベーシックやな。
FM−77やったから

65 ::2020/07/20(月) 07:30:30.15 ID:NmuZ1UD50.net

>>52
> そのために構造化BASICやQuickBasicやF-BASICが作られた

そんなBASICだとライブラリを使うだけで考える能力が付かない

15 ::2020/07/20(月) 03:52:17.09 ID:B35VbXTE0.net

Family BASIC (Japan) (v1.0).nes
Family BASIC (Japan) (v2.0a).nes
Family BASIC (Japan) (v2.1a).nes
Family BASIC (Japan) (v3.0).nes
Playbox BASIC (Japan) (v0.0) (Beta).nes
Playbox BASIC (Japan) (v1.0).nes

12 ::2020/07/20(月) 03:49:38.97 ID:qeWQbLPu0.net

MZ700には
Hu-BASIC
S-BASIC
2つあってな

17 :ジャガー(四国地方) [FR]:2020/07/20(月) 04:00:18 ID:KGMSX72+0.net

ディスクシステムとファミリーベーシックどちらを買うか迷ったあげく後者を買って死ぬほど後悔した(´・ω・`)

26 :ユキヒョウ(東日本) [AE]:2020/07/20(月) 05:23:56 ID:xbsmrFQE0.net

謎のキャラクターアキレスとニタニタ

61 ::2020/07/20(月) 07:27:49.37 ID:yRiJcMT00.net

ファミリーベーシックや変なロボット
買って貰えた奴は金持ちだろ

4 ::2020/07/20(月) 03:35:54.47 ID:9HPObMz70.net

まだ持ってる

9 :オシキャット(東京都) [US]:2020/07/20(月) 03:41:52 ID:eQB92+NU0.net

べーしっ君なら

42 :カラカル(千葉県) [GB]:2020/07/20(月) 06:15:44 ID:Z+vbNHje0.net

>>34
1、ある文字列を数値に変換するロジックを書く
2、その数値を配列要素として配列を引く
つまり、一番プリミティブなインストラクションを用いて全部自分で組み立てなければならないって事だな
それと今思い出したがbasicはメモリを直接いじれるpeek、pokeって言う命令があって、それ使えばスレッドも作れるかもな

34 ::2020/07/20(月) 06:09:12.85 ID:NmuZ1UD50.net

>>33
> 連想配列は自作だな
evalもないのにどうやって自作すんの?

52 ::2020/07/20(月) 07:03:58.04 ID:qeiHdbiO0.net

>>36
そのために構造化BASICやQuickBasicやF-BASICが作られた

ちなみにQuickBasicにGUI付けて
拡張したのがVisualBasic

29 ::2020/07/20(月) 06:00:59.66 ID:Z+vbNHje0.net

プログラム勉強するならBASICは良いぞ
自分で考える力がつく
Javaとかじゃこうはいかん
出来合いのクラスを使うだけだからな
考える力はつかない

21 ::2020/07/20(月) 04:39:54.44 ID:MuthZGsW0.net

Java

16 :エキゾチックショートヘア(家) [US]:2020/07/20(月) 03:57:10 ID:d6anW1Tu0.net

持ってた!

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